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剑骨塔魂环搭配

时间:2023-09-23 11:25:32 来源:运营团队

提供本攻略玩家:

区服:昊天9628服

角色名:小屁孩


耀耀(耀耀-平台运营-赏金猎人) 8-20 09:36:54

斗罗大陆剑骨塔魂环搭配

剑骨塔(前期不推荐带蜘蛛,没资源要伤害没伤害要肉没肉),剑骨塔弱点:容易暴毙第一种是在开局非融合期间就暴毙,那就是谁暴毙就调谁。第二种是在神龙期间暴毙,骨爆调剑,剑爆调骨。

低战能增加生存能力的就是套装,魂灵,魂骨(红右腿骨),大奖基本都给剑,骨龙魂环不带时空,白骨,骨镰,通用狂热,火盾什么的也别带。魂环升星先升骨化神龙跟琉璃化龙,延迟神龙融合时长。

七杀剑魂环:

平流斩,剑意澎湃,七杀剑法,人剑合一(高战可以换成0环),雷霆,魔鲸王,神圣,乘胜追击,邪神虎

骨龙魂环:

生死之交,自愈,骨化神龙,神圣,不屈,生命(其他生存环有啥补啥)

有活动了可以把剩下那两个换了

女神蝶魂环:

保护型(仅限3阶前):黄金蝶龙变,蝶神之光,蝶舞流芳,蝶神斩,神圣,不屈,永恒之创,死亡印记,生命/罗刹。

增伤型:黄金蝶龙变,龙神怒,光明神龙斩,龙神舞天殇(通用跟另一套一样)

 战神白虎魂环:

御血术,金刚变,护身障,风雷护,神圣,不屈,生命,皮糙,钢铁壁垒,转攻为守

 sp 塔魂环:

琉璃化龙,琉璃戒律,琉璃断罪,九彩救赎,海神祝福,雷霆(剑骨塔必带雷霆,不是剑骨塔可以不用带),神圣,不屈,生命,天使守护

犀牛魂环:

丛林之魄,始祖血脉,板甲援护,巨兽壁垒通用还老虎一样

蜘蛛(减益)魂环:

蛛网,蛛皇狩猎,空间撕裂,蛛皇铠甲,破甲,罗刹,元素

饕餮牛的魂环:

饕餮盛宴,地脉之力,万象无量,镇岳之御,通用也是和老虎一样

萧鼎的魂环:

凤凰柱,凤印,凤凰替身,萧鼎共鸣,神圣,不屈,死亡,永恒,生命

          养号小攻略

前期必养四到五个神圣,三到四个不屈,魂印优先选择灵动和精准并且升满(可养五个灵动,五个精准),仙草优先选寒草,可四套寒草一套阳草或者五套寒草,魂灵两个黑暗(给攻击)三个光明(给肉或辅),平民每天90钻契约买完,氪金必拉满,优先凑一套魂灵,这样能大大减少凶兽环的压力(只用拉到紫3),有魂骨箱子必选右腿骨,可以先搞五个右腿骨然后再弄其他红骨,性价比高的雪茄优先选择魂雪茄(加快技能释放,减少技能 cd ),五角色一人一个,然后给主 c 拉满,其次银雪茄(加抗伤),蝶梦雪茄(加抗伤),永恒雪茄(回血),极冰雪茄(伤害加成,攻速加成,魂力恢复,可先给主 c 拉满),这些雪茄先一人一个,然后依次拉满。活动箱子有魂灵就选魂灵,魂核箱子全选魂圣。


耀耀(耀耀-平台运营-赏金猎人) 8-20 09:36:54

斗罗大陆大奖介绍

1.逆神刀:累计造成自身150%生命值伤害后触发,持续6s效果:佩戴者增伤和附加真实伤害并且额外增加对敌方最低生命值武魂造成伤害,重置佩戴者魂力技能 cd ,有概率清空目标魂力值,无视真伤减免,最多免疫并反弹两次缴械、沉默和眩量

2.元素之母:敌方释放五次主动技能后触发,持续8s

效果:限制敌方魂力回复和降低魂力技能效果跟伤害,为己方生命值最低的两个单位添加护盾

3.魂核共振:开局触发,释放魂力技能会触发不同的效果持续时间也不同

效果:首次释放魂力技能不消耗魂力,增伤+减益,输出额外附加真伤仅针对攻击的主目标并汲取敌方目标魂力

4.兽神逆鳞:累计受到80%最大生命值的伤害时触发,持续6s

效果:伤害双重减伤结算,佩戴者减伤属性越高受到伤害结算越低,回复生命,真伤概率双重减伤结算,防控防减益

5.命运之力:固定52s触发,持续8s

效果:提升佩戴者魂力回复,免魂力技能 cd 最多五次,防沉默效果,附带真伤和治疗队友

安装输出类凶兽:增伤+额外追加伤害并清除减益,输出无法闪避

安装防御类凶兽:增伤害减免+保命2s+治疗回血

6.自创战技:固定48s触发,28s结束

效果:减少敌方伤害和最大生命上限,限制输出,提升佩戴者攻击力

7.神格:固定45s触发,36s结束

效果:对敌方降低生命上限,限制治疗,减魂力恢复,受到伤害增加并降低输出频率,对己方提升佩戴者攻速和攻击力,攻击附带额外伤害

8.元素羁绊:血量低于60%触发,持续7s

效果:敌方攻击会受到反弹的真伤,己方受到的伤害减免,生命恢复

9.罗刹神器:释放魂力技能触发/开局触发,残局收割爆发斩杀能力强,给站的住的武魂打残局效果很好

效果:敌方:佩戴者主要攻击目标最高攻击力最高生命主要承伤受限,全体增 cd 和减益。己方:开局治疗+高额坦度+减 cd ,能抗能打

10.元素剥离:首次释放魂力技能触发,持续5s

效果:随机敌方目标清除增益,降低其生命上限,降疗,清除一个己方减益,真伤减免,回复生命,开局保命

 ps :三个一组为攻,六个一组为坦

11.锻造锤:佩戴者血量低于40%触发

效果:敌方:对伤害来源目标45s前为攻击禁锢,降低伤害上

限。己方:神圣一击+1%,装备强化属性提升

12.神龙甲:单次受到超过20%最大生命触发或累计受到最大生命50%触发,持续5s

效果:对敌方随机目标控,降低其输出,对己方提供高额坦度,回复生命,清除自身持续伤害

13.法则:释放魂力技能后触发,持续8s

效果:佩戴者提高输出频率和上限,有概率免疫敌方魂力技能效果并额外触发无消耗释放专属生动魂力技能

14.五行神光:固定50s触发,45s结束

效果:45s结束时限制攻击力最高的两个敌方角色无法发起普通攻击2s,提高佩戴者减伤,当前生命值最低的角色获得治疗和小额反击真伤。特殊:开局触发神光之力,首次强控技能目标+1

15.金龙九式:累计造成或受到150%的最大生命值伤害触发,持续6s

效果:选攻:增伤,附近额外伤害,减专属主动技能冷却选守:增加坦度,回复生命,濒死免疫敌方输出武魂所造成的伤害

16.本命真火:累计输出自身60%最大生命后触发,持续6s效果:有概率造成群伤,优先敌方防御类武魂并抑制魂环天赋技能,佩戴者输出越高佩戴输出上限越高,无视敌方减伤效果

17.龙力淬体:释放魂力技能触发,战斗35s后可释放第二次效果:佩戴者增伤,额外无消耗魂力释放技能最多四次,25s后触发限制敌方行动

18.生灵之眼:固定54s触发,48s结束

效果:佩戴者受击可用,霸体,有净化效果,储存伤害,附带真伤,伤害越高佩戴后输出上限越高,最高两次无消耗额外释放主动魂力技能

19.绮罗之心:开局触发/首次攻击触发,持续8s,降低30%全输出属性,结束传递25%,持续8s。目标为敌方最高的2个攻击角色/目标为佩戴者当前所攻击的目标,并同时激活寒草阳草属性

20.血脉之力:固定50s触发,持续30s

效果:魂技增伤,武魂特效翻倍,己方全体回复魂力减 cd 真伤储存敌方全体分担

21.护国之手:首次濒死触发,持续4s

效果:回满血,敌方单角色累伤不会超过最大生命的33%

22.魂卡:

1.海之幻境:固定55s触发,持续12s

2.海兽之力:佩戴者累计造成3次伤害

3.海洋之心:开局触发坦度技能

敌方:降低最终减伤和真伤减免,禁锢

己方:全体角色攻击附带真伤,佩戴者吞敌方目标增益/增伤/

霸体净化效果/群伤/伤害转护盾/抵挡真伤

23.天梦之盾:固定56s触发,持续6s

效果:增加最终伤害减免,霸体净化效果,回复生命,限制敌方减益、控制类技能

24.魂导炮:固定50s触发,持续12s

效果:目标敌方3个生命值最高角色,无视部分减伤,伤害加深,降疗,限制效果传递

25.食神之力:首次受到魂力技能指定为攻击目标时触发,持续8s

效果:降低敌方星级至一星,大减益,大回复,有概率无视伤害

26.武魂理论:

1.传道:固定49s触发,持续5s,限制敌方攻击力最高的输出武魂

2.授业:开局释放,前两个专属技能,目标辅助系武魂,增益减益效果无效和伤害治疗下降

3.解惑:固定44s触发,持续5s,目前防御系武魂无法闪避

27.黄金古树:佩戴者生命首次低于30%触发,持续5s

效果:增加真伤减免,无效化部分伤害、敌方单体输出,高额

回复生命,限制敌方输出

28.毁灭神饰:开局触发,持续8s

效果:加攻击力30%,吞减益,免伤增益,回血

神项链:开局锁敌方攻击力最高目标行动锁魂力3.5s

29.神装附灵:

1.防具:佩戴者生命首次低于30%时触发,下五次受到伤害降低80%

2.首饰:佩戴者累计普攻10次触发,持续8s,降低伤害减免和护盾,降疗

3.武器:佩戴者累计释放三次魂力技能触发下三次普攻无法闪避且偷生命值和攻击(最多9%)

30.人形魂导器:佩戴者累承受80%生命值的伤害后触发,持续4s/首次濒死触发,持续3s

效果:免伤,清减益,高额回复生命,防止暴毙,满配激活第二魂导器


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